Análisis del personaje en el cine y en los videojuegos. Inmersión y empatía / Guillermo Tato
Manifestación
- Autores
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- Autor: Tato, Guillermo
- Identificador
- 877595
- Fecha de publicación
- 2017
- Fecha de distribución
- 2018
- Forma obra
- Estudio crítico
- Idioma
- español
- Nota de edición
- Edición digital a partir de Quaderns de Cine. Cine y videojuegos, núm. 12 (2017), Alacant, Vicerectorat de Cultura, Esports i Llengües, Universitat d'Alacant, pp. 105-117
- Materias
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- Cine y literatura
- Videojuegos
- Personajes en el cine
- Parte de
- Ítems
- Enlace permanente
- https://www.cervantesvirtual.com/nd/ark:/59851/bmc0877595
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