Gamificación como estrategia didáctica de capacitación para el trabajo en una empresa de manufactura / José Norberto Quiroz Yoshida
Manifestación
- Autores
- Identificador
- 1214022
- Fecha de publicación
- 2021
- Fecha de distribución
- 2023
- Forma obra
- Tesis
- Idioma
- español
- Materias
-
- Educación -- México -- Tesis doctorales
- Notas
-
- Tesis-CETYS. Universidad, agosto 2021
- Ítems
- Enlace permanente
- https://www.cervantesvirtual.com/nd/ark:/59851/bmc1214022
- Enlaces