Gamificación como estrategia didáctica de capacitación para el trabajo en una empresa de manufactura / José Norberto Quiroz Yoshida

Manifestación

Autores
Identificador
1214022
Fecha de publicación
2021
Fecha de distribución
2023
Forma obra
Tesis
Idioma
español
Materias
  • Educación -- México -- Tesis doctorales
Notas
  • Tesis-CETYS. Universidad, agosto 2021
Ítems
Enlace permanente
https://www.cervantesvirtual.com/nd/ark:/59851/bmc1214022
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