Cronosemiótica narrativa en videojuegos: un estado de la cuestión en el estudio del tiempo ludo-narrativo / Cristian Felipe Parra Bravo

Manifestación

Autores
Identificador
1204715
Fecha de distribución
2023
Forma obra
Estudio crítico
Idioma
español
Nota de edición
Edición digital a partir de Signa: revista de la Asociación Española de Semiótica, núm. 32, (2023), pp. 497-515
Materias
  • Literatura -- Innovaciones tecnológicas
  • Videojuegos
  • Literatura -- Multimedia
  • Juegos de ordenador
Parte de
Ítems
Enlace permanente
https://www.cervantesvirtual.com/nd/ark:/59851/bmc1204715
Enlaces

Exportar

  • RDF
  • JSON
  • BibTeX

Realizar otra búsqueda