El Monte de las Ánimas : leyenda interactiva / por Gustavo Adolfo Bécquer ; adaptación de Una aventura de texto por cKolmos

Manifestación

Autores
Identificador
1048817
Forma obra
Texto
Idioma
español
Materias
  • Leyendas españolas -- Siglo 19º
  • Interactividad
  • Diseño gráfico
  • Comunicación interactiva
Notas
  • Agradecimientos a la cKolmos cKommunity y a la comunidad española de ficción interactiva
  • La aventura comienza entre los actos II y III, donde Alonso se encamina al "Monte de las Ánimas" para recuperar la Banda Azul. -- Revive el relato original mediante los recuerdos de Alonso. -- Entre 30 minutos y 1 hora de juego (¡Tómate tu tiempo!) 3 zonas de juego: el monte, la capilla y Soria. -- Descubre un giro de trama inesperado. -- Resuelve los puzzles que te impedirán proseguir (3 puzzles + 1 puzzle secreto) Disfruta la banda sonora original. -- Ilustraciones exclusivas. -- (Expandiendo los límites) El juego se sitúa en la elipsis que se produce en la obra original. Aunque muchos juegos tienen un guión audiovisual, muy pocas veces se encuentran juegos-literatura, donde lo importante es la construcción semántica de las palabras y las oraciones, además de la narrativa intrínseca del texto leído. En El "Monte de las Ánimas", la narración a imitación del estilo de Bécquer es una parte clave para la obra
  • Texto: Meri Palas Ilustración: David Luengo Torrejón Música: David Mestanza Programación: Jorge García Colmenar Diseño: Jorge y Meri Beta testing: Víctor Bughunter Tor0
Ítems
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